NO.猫老大普通

特性:柔软/技师/紧张感

职能:高速、强化、游击、打落

评估:猫老大拥有着不错的速度和少有的技师特性,但主要问题在于双攻实在太低,碍于总种族的限制,猫老大的耐久也不强,只有速度非常突出。其他几个技师拥有者螳螂、斗笠菇、双尾怪手都有着大威力先制,而猫老大虽然有着本系下马威,但是和双尾怪手下马威的力度完全不是一个级别。特攻端有阴谋强化,也有着十万伏特、水之波动等补盲技能,但是关键在于要用上技师,技能威力最高也只能达到90,这样也有些缺少爆发(阴谋普Z破坏死光?)。总的来说,作为攻击手,猫老大的力度实在弱了些,打辅助的话自身耐久和抗性也是问题,要出场还是挺难的。当然在四代时作为猫手队成员有一定的出场率,但随着猫手不断被调整,在不能抽出吹吼后,基本猫手队已经销声匿迹了。

双打中猫老大有着最高速的技师冰冻之风,控速效果不错,也有着高速催眠术和下马威,打打辅助还是有一定的用处的。

补充:普通猫老大在USM没有获得什么加强,仍然位列冷板凳行列,贴吧那边至今仍然是惨绝人寰的0回复。

配招:

速耐干扰(重HP速度+):下马威+UT+催眠术+追打/报恩/打落

阴谋强化(重特攻速度+):阴谋+高音/高速星星+水之波动+觉醒力量鬼/恶之波动/阴影球

双打辅助(重HP速度+):下马威+佯攻/高速星星+冰冻之风+催眠术/保护

Anti:

一般来说,只要不被克制,大部分盾都能挡下猫老大,不过攻击手要注意慎重被猫老大磨血,而且出境的猫老大大多数是以阴谋强化的身份出场的,但猫老大特攻比物攻还低,哪怕强化一次后力度并不足以破盾,所以不用太慌,稳稳和猫老大对攻即可。

NO.猫老大(阿罗拉)恶

特性:毛皮大衣/技师/胆怯

职能:游击、恶盾、强化、高速、抗打落

评估:在猫老大获得阿罗拉形态后,不仅脸变得滑稽了起来,对战中也更加有趣了。从物攻端拉了10点给特攻后,阿罗拉的猫老大阴谋起来的成功率高了不少,虽然仙系太强,恶系强化手考虑的最严重问题就是破仙,但没有定点的猫老大显然还无法破仙盾。但是多了两个特性后,猫老大的选择余地多了不少,没必要强拉着不高的特攻打攻击,也可以做一个有着高速的更好的干扰手。变成恶系后多了个神技放狠话,比起速度慢的熊猫来说,猫老大的放狠话显然更有价值,而且Z放狠话还附带一个治愈愿望的效果,非常不错,配合X喷、M赫拉等爆炸输出非常有意义。作为干扰手的猫老大获得了物防端大力士毛皮大衣特性,让猫老大的物耐端一下子硬了起来,虽然缺少回复,但也没以前那么容易见光死了,甚至可以玩睡梦放狠话的恶心人的玩法。梦特胆怯是受到恶鬼虫三种属性时速度提升一级,猫老大本身抵抗前面两个,配合阴谋相当不错,因为属性变成恶后,猫老大的主攻技能变成了恶之波动,补盲技能十万伏特啥的也不需要技师加成,所以这个特性比技师更适合阴谋的阿罗拉猫老大。当然,在解决破仙盾的烦恼前,阿罗拉猫老大主要用法还是干扰型。

双打中用法和疯狗有些类似,物耐端值得信赖,有大声咆哮群体降特攻,但是没定点不会冰风,比起疯狗少了朝阳。另外阿罗拉猫老大也会煽动,或许配合鳍鳍可以一试。

补充:这里补充一下阿罗拉猫老大的高速虚张加本系欺诈,这个







































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