电竞题材动漫,两种亚文化的渐进式磨合
漫画家左小翎出道十年,自认已习惯在网上捱骂,但最近的一句评论让她有些介意:“漫画水平怎么样我不好说,但左小翎一定不懂游戏。” 她最近主攻的一部作品,隶属电竞题材。但有读者显然对其中涉及电竞的内容不满意,认为这是一部情感向的“伪电竞作品”。 左小翎不服气。“我从《红色警戒》那个年代一路打到《王者荣耀》,现在居然被人说不懂。” 反驳理由很多,但她觉得并无意义,因为连载中的“电竞漫画”虽然读者众多,却并非自己最满意的纯竞技向作品,这可能也是个事实。 某种意义上说,左小翎的困扰可能是种缩影,是电竞与动漫两种文化在融合过程中的,必须面对的问题。 “双亚”跨界 近年随着影响力的高速外扩,电竞作为一个母体IP的出圈需求,也被不断探讨:“电竞+影视”、“电竞+综艺”,“电竞+文学”,“电竞+动漫”等跨界试水,不断出现在舆论中。 而“电竞+动漫”,可能是其中比较特别的跨界组合。 一方面,两者在主流语境中都被归为重度垂直的“亚文化”;另一方面,在移动互联网下沉和资本激进的产业大环境中,以及“新文创”政策感召下,几乎同一时期进入高速轨道。 在各种调研机构的预测中,两者在未来都会是数千亿级别的朝阳产业,它们的跨界联动自然被市场看好。 根据企鹅智酷发布的报告,电竞用户对于二次元动漫的兴趣要明显高于总体人群。“电竞与动漫的IP联动、跨界营销值得 |
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